Memotest

Da vuelta las cartas de a dos y encuentra todas las parejas con la menor cantidad de intentos. Juega solo, de a dos o contra la máquina, con temas o con tus propias palabras.

Se procesa en tu dispositivo. No se sube nada.

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Cómo se juega
  • Toca dos cartas por turno. Si son iguales, quedan a la vista.
  • Si son distintas, se tapan otra vez después de un instante: mientras tanto no puedes dar vuelta otra.
  • En dos jugadores o contra la máquina, quien acierta sigue jugando.
  • Teclado: flechas para moverte, Enter o Espacio para dar vuelta la carta.
Paso a paso

Cómo se usa

  1. Elige el tamaño, el tema y el modo de juego: solo, dos jugadores o contra la máquina.
  2. Toca una carta para darla vuelta y luego otra. Si son iguales, quedan a la vista; si no, se tapan de nuevo.
  3. Recuerda dónde vio cada carta. Ganas cuando encuentras todas las parejas.
  4. Para clases o estudio, elige el tema Mis palabras y escribe una palabra por línea (o «palabra = definición»).
FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al memotest?

Todas las cartas empiezan boca abajo. En cada turno das vuelta dos: si tienen el mismo dibujo, forman una pareja y quedan boca arriba. Si son distintas, se tapan otra vez y debes recordar dónde estaban.

¿Puedo usar mis propias palabras?

Sí. Elige el tema «Mis palabras» y escribe una palabra por línea, hasta 18. Si escribes «gato = animal que maúlla», una carta mostrará la palabra y la otra la definición, y ambas formarán la pareja.

¿Cómo funciona el modo contra la máquina?

La máquina también da vuelta cartas de a dos y recuerda solo una parte de lo que vio. En fácil olvida mucho; en difícil casi no se le escapa nada.

¿Cómo se reparten los turnos en dos jugadores?

Si aciertas una pareja, sigues jugando. Si fallas, pasa el turno a la otra persona. Gana quien junta más parejas.

¿Se guardan mis mejores marcas?

Sí, en tu navegador y por tamaño de tablero: el menor tiempo y la menor cantidad de intentos. No se envía nada a un servidor.

Tamaños

  • Niños: 3 parejas con cartas grandes.
  • 4 x 3 y 4 x 4: 6 y 8 parejas, para una partida rápida.
  • 6 x 4 y 6 x 6: 12 y 18 parejas, para entrenar la memoria. En pantallas angostas las cartas se ordenan en columnas de cuatro.

Modos de juego

Puedes jugar solo, de a dos en el mismo dispositivo o contra la máquina. En los modos con dos jugadores, quien encuentra una pareja repite turno y gana quien junta más. Contra la máquina hay tres niveles de memoria: en el más fácil olvida muchas cartas y en el más difícil recuerda casi todas.

Técnica para recordar más cartas

  • Imagina la cuadrícula como un mapa con filas y columnas y asocia cada carta con su posición: «segunda fila, tercera columna».
  • Empieza por cartas de una misma zona, por ejemplo la primera fila, para ir descartando con orden.
  • Cuando falles, memoriza las dos cartas, no solo la que buscabas: la segunda suele ser la pareja de otra que viste antes.
  • Inventa una mini historia que una dos cartas vecinas; es más fácil recordar una escena que dos dibujos sueltos.
  • Si jugaste con otra persona, presta atención a lo que destapa: sus cartas también te sirven.

Para trabajar en clase

Con el tema Mis palabras puedes armar un memotest de vocabulario, de conceptos y definiciones o de tablas de multiplicar en un minuto. Escribe una línea por pareja y comparte la pantalla o el dispositivo. Es un buen recurso para repasar en primaria, idiomas o cualquier materia con pares de conceptos.

Un clásico de la memoria

El memotest, también llamado juego de parejas o «memoria», se usa desde hace décadas para entrenar la atención y la memoria de trabajo, tanto en niños como en adultos. Si buscas otros desafíos con palabras o lógica, prueba el ahorcado, la sopa de letras o el ta-te-ti.

Créditos

Los dibujos de los temas son iconos de Lucide, con licencia ISC.

Actualizada el 29 de septiembre de 2026