Memotest
Da vuelta las cartas de a dos y encuentra todas las parejas con la menor cantidad de intentos. Juega solo, de a dos o contra la máquina, con temas o con tus propias palabras.
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Una por línea, de 2 a 18. Con «palabra = definición» cada carta muestra un lado de la pareja.
Cómo se juega
- Toca dos cartas por turno. Si son iguales, quedan a la vista.
- Si son distintas, se tapan otra vez después de un instante: mientras tanto no puedes dar vuelta otra.
- En dos jugadores o contra la máquina, quien acierta sigue jugando.
- Teclado: flechas para moverte, Enter o Espacio para dar vuelta la carta.
Cómo se usa
- Elige el tamaño, el tema y el modo de juego: solo, dos jugadores o contra la máquina.
- Toca una carta para darla vuelta y luego otra. Si son iguales, quedan a la vista; si no, se tapan de nuevo.
- Recuerda dónde vio cada carta. Ganas cuando encuentras todas las parejas.
- Para clases o estudio, elige el tema Mis palabras y escribe una palabra por línea (o «palabra = definición»).
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al memotest?
Todas las cartas empiezan boca abajo. En cada turno das vuelta dos: si tienen el mismo dibujo, forman una pareja y quedan boca arriba. Si son distintas, se tapan otra vez y debes recordar dónde estaban.
¿Puedo usar mis propias palabras?
Sí. Elige el tema «Mis palabras» y escribe una palabra por línea, hasta 18. Si escribes «gato = animal que maúlla», una carta mostrará la palabra y la otra la definición, y ambas formarán la pareja.
¿Cómo funciona el modo contra la máquina?
La máquina también da vuelta cartas de a dos y recuerda solo una parte de lo que vio. En fácil olvida mucho; en difícil casi no se le escapa nada.
¿Cómo se reparten los turnos en dos jugadores?
Si aciertas una pareja, sigues jugando. Si fallas, pasa el turno a la otra persona. Gana quien junta más parejas.
¿Se guardan mis mejores marcas?
Sí, en tu navegador y por tamaño de tablero: el menor tiempo y la menor cantidad de intentos. No se envía nada a un servidor.
Tamaños
- Niños: 3 parejas con cartas grandes.
- 4 x 3 y 4 x 4: 6 y 8 parejas, para una partida rápida.
- 6 x 4 y 6 x 6: 12 y 18 parejas, para entrenar la memoria. En pantallas angostas las cartas se ordenan en columnas de cuatro.
Modos de juego
Puedes jugar solo, de a dos en el mismo dispositivo o contra la máquina. En los modos con dos jugadores, quien encuentra una pareja repite turno y gana quien junta más. Contra la máquina hay tres niveles de memoria: en el más fácil olvida muchas cartas y en el más difícil recuerda casi todas.
Técnica para recordar más cartas
- Imagina la cuadrícula como un mapa con filas y columnas y asocia cada carta con su posición: «segunda fila, tercera columna».
- Empieza por cartas de una misma zona, por ejemplo la primera fila, para ir descartando con orden.
- Cuando falles, memoriza las dos cartas, no solo la que buscabas: la segunda suele ser la pareja de otra que viste antes.
- Inventa una mini historia que una dos cartas vecinas; es más fácil recordar una escena que dos dibujos sueltos.
- Si jugaste con otra persona, presta atención a lo que destapa: sus cartas también te sirven.
Para trabajar en clase
Con el tema Mis palabras puedes armar un memotest de vocabulario, de conceptos y definiciones o de tablas de multiplicar en un minuto. Escribe una línea por pareja y comparte la pantalla o el dispositivo. Es un buen recurso para repasar en primaria, idiomas o cualquier materia con pares de conceptos.
Un clásico de la memoria
El memotest, también llamado juego de parejas o «memoria», se usa desde hace décadas para entrenar la atención y la memoria de trabajo, tanto en niños como en adultos. Si buscas otros desafíos con palabras o lógica, prueba el ahorcado, la sopa de letras o el ta-te-ti.
Créditos
Los dibujos de los temas son iconos de Lucide, con licencia ISC.
Actualizada el 29 de septiembre de 2026