Ta-Te-Ti
Alinea tres marcas antes que tu rival. Elige entre tres niveles de dificultad, juega de a dos en el mismo dispositivo o prueba los tableros más grandes.
Se procesa en tu dispositivo. No se sube nada.
Tu turno
Hay una partida en curso. ¿Empezar una nueva?
Toca una casilla o usa las flechas y Enter. En 3x3, los números 1 a 9 siguen el teclado numérico.
Cómo se juega
- Se turnan para poner una marca en una casilla libre.
- Gana quien alinee 3 marcas (4 en los tableros de 4x4 y 5x5) en horizontal, vertical o diagonal.
- Si el tablero se llena sin línea, es empate.
- La X se dibuja con dos trazos y la O con un círculo, así se distinguen sin depender del color.
Cómo se usa
- Elige el modo (contra la computadora o dos jugadores), el nivel y con qué marca quieres jugar.
- Toca una casilla libre para poner tu marca. También puedes moverte con las flechas y pulsar Enter, o usar los números del 1 al 9 como en el teclado numérico.
- Gana quien primero alinea tres marcas en horizontal, vertical o diagonal. En los tableros de 4x4 y 5x5 se necesitan cuatro.
- Si te equivocas, usa Deshacer. Después pulsa Nueva partida para seguir con el marcador.
Preguntas frecuentes
¿Se puede ganar en el nivel imposible?
En el tablero de 3x3, no: la computadora calcula todas las jugadas posibles y nunca pierde. Lo mejor que puedes lograr es un empate. En los tableros de 4x4 y 5x5 ese nivel se llama Experto: la computadora mira varias jugadas adelante, pero no es perfecta y se la puede vencer.
¿Cómo funcionan los niveles?
En fácil, la computadora juega casi al azar y a veces se distrae. En medio, gana si puede, bloquea tus líneas y prefiere el centro y las esquinas. En imposible (Experto en 4x4 y 5x5), calcula las jugadas por adelantado y casi nunca se equivoca.
¿Puedo jugar de a dos?
Sí. Elige el modo dos jugadores y turnense en el mismo dispositivo. El marcador cuenta las victorias de X, de O y los empates.
¿Cómo empieza cada partida?
Puedes elegir que empieces tú, que empiece la computadora o que se alterne en cada partida. Quien empieza siempre juega primero, sea X u O.
¿Qué son los tableros de 4x4 y 5x5?
Son variantes con más espacio en las que hay que alinear cuatro marcas. Dan partidas más largas y con más estrategia.
Cómo ganar al ta-te-ti
- Si empiezas, juega en una esquina o en el centro: son las casillas que participan en más líneas.
- Si la computadora empieza en una esquina, responde en el centro. Responder en otra esquina o en un borde pierde en pocas jugadas.
- Busca jugadas que creen dos amenazas a la vez (una horquilla): el rival solo puede bloquear una.
- Bloquea siempre la línea del rival cuando le falte una sola marca.
Por qué el 3x3 siempre termina en empate
El tablero de 3x3 es un juego resuelto: con juego perfecto de ambos lados, la partida termina en empate. Por eso en el nivel Imposible lo mejor que puedes lograr es tablas, y cualquier error tuyo se castiga. En el nivel Medio la computadora gana si puede, bloquea y prefiere el centro y las esquinas, pero no planea horquillas, así que puedes ganarle con una jugada doble.
Tableros de 4x4 y 5x5
En los tableros grandes hay que alinear cuatro marcas. Las partidas son más largas y las horquillas más difíciles de ver. En 4x4 conviene ocupar las cuatro casillas centrales, que participan en más líneas; en 5x5 el centro y las diagonales valen más que los bordes. La computadora en ese tamaño usa el nivel Experto: calcula varias jugadas por adelantado, pero no es perfecta, así que hay margen para ganarle.
Nombres del juego
El ta-te-ti también se conoce como tres en raya, juego del gato, triqui o cruz y círculo, según el país. Es uno de los juegos más antiguos que se conocen: ya se jugaba en el Imperio romano con piedras sobre un tablero marcado.
Atajos
En el tablero de 3x3, las teclas del 1 al 9 siguen la disposición del teclado numérico: el 7 es la esquina superior izquierda, el 5 el centro y el 3 la esquina inferior derecha. Si prefieres otro juego de lógica, prueba el buscaminas, el sudoku o el memotest.
Actualizada el 29 de septiembre de 2026