Cinturón de rocas

Tu nave se desliza con inercia por un campo de rocas espaciales: gira, propulsa y dispara para partirlas en pedazos cada vez más chicos. Los bordes de la pantalla se conectan y tu mejor puntaje queda guardado en tu navegador.

Puntaje0
Mejor0
Oleada1
Vidas3

Flechas o A y D para girar, flecha arriba o W para propulsar, Espacio para disparar, Shift para el salto de emergencia y P para pausar. En el celular, usa el joystick y los botones.

Cómo se juega
  • Gira la nave, propúlsala y dispara a las rocas. Cada una grande se parte en dos medianas y cada mediana en dos chicas. Los bordes de la pantalla se conectan.
  • La nave sigue deslizándose por inercia: gira hacia el lado contrario y propulsa para frenar. El salto de emergencia te lleva a un punto al azar, pero puede salir mal.
  • Desde la oleada 3 cruza una nave enemiga que dispara: la grande dispara al azar y la chica apunta mejor.
  • Algunas rocas sueltan mejoras (disparo triple, escudo, imán) y cristales que suman puntos. Ganas una vida extra a los 5.000 puntos y luego cada 8.000.
Tus estadísticas
Paso a paso

Cómo se usa

  1. Pulsa Espacio, toca el campo o usa el botón Empezar para comenzar.
  2. Gira la nave con las flechas izquierda y derecha, o con A y D, y propúlsala con la flecha arriba o con W. En el celular usa el joystick: la nave apunta hacia donde lo muevas y avanza si lo llevas lejos del centro.
  3. Dispara con Espacio o con el botón grande de la pantalla. Cada roca grande se parte en dos medianas y cada mediana en dos chicas.
  4. Si te rodean, usa Shift o el botón Salto para el salto de emergencia: te lleva a un punto al azar, pero puede salir mal.
  5. Limpia todas las rocas para pasar a la oleada siguiente y atrapa las mejoras y los cristales que sueltan algunas.
FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Cinturón de rocas?

Tu nave gira y se propulsa en un campo lleno de rocas espaciales. Cuando dejas de propulsar sigue deslizándose por inercia, y si sales por un borde de la pantalla entras por el opuesto. Disparas a las rocas para partirlas y ganas la oleada cuando no queda ninguna. Pierdes una de tus tres vidas si una roca, un disparo enemigo o una nave enemiga te alcanza.

¿Cómo se puntúa y cuándo gano vidas extra?

Una roca grande da 20 puntos, una mediana 50 y una chica 100: las chicas valen más porque son las más difíciles de acertar. La nave enemiga grande da 200, la chica 500, cada cristal 50 y cada mejora 25. Ganas una vida extra a los 5.000 puntos y luego cada 8.000, hasta un máximo de cinco vidas.

¿Cómo funciona el salto de emergencia?

Con Shift o el botón Salto la nave desaparece unos instantes y reaparece en un lugar al azar del campo, sin velocidad. Tiene una recarga de tres segundos y no es seguro: reaparecer pegada a una roca te cuesta una vida, y además una de cada ocho veces la nave no sobrevive al salto. Úsalo cuando ya no haya otra salida.

¿Qué hacen las mejoras y los cristales?

Algunas rocas sueltan una mejora al romperse. El disparo triple lanza tres disparos en abanico durante doce segundos, el escudo te hace inmune y rechaza las rocas durante ocho, y el imán atrae hacia ti los cristales y las mejoras cercanas durante catorce. Los cristales suman 50 puntos y desaparecen si no los recoges a tiempo.

¿Puedo jugar en el celular?

Sí. En las pantallas táctiles aparecen solos un joystick y un botón de disparo grande, de más de 64 píxeles, además del botón de salto. La nave gira hacia donde apunta el joystick y avanza cuando lo llevas lejos del centro. Puedes activar el disparo automático en las opciones y la partida se pausa sola si cambias de aplicación.

¿Dónde se guarda mi récord y puedo repetir una partida?

Tu mejor puntaje se guarda solo en tu navegador, sin enviarse a ningún servidor; si borras los datos del sitio, desaparece. Para repetir exactamente las mismas rocas, agrega a la dirección de la página un parámetro como ?seed=abc123: con el mismo código y los mismos movimientos, la partida es idéntica.

Reglas del juego

  • Empiezas con tres vidas y un escudo breve. Cada oleada trae más rocas grandes y se mueven más rápido, hasta un tope en la undécima.
  • Una roca grande se parte en dos medianas, y cada mediana en dos chicas. Las chicas se destruyen de un solo disparo.
  • Los bordes del campo están conectados: lo que sale por la izquierda entra por la derecha, y lo mismo arriba y abajo. Sirve para ti, para las rocas y para tus disparos.
  • La nave tiene inercia: si propulsas hacia un lado, sigue yendo hacia allí aunque la gires. El rozamiento es leve, así que para frenar conviene girar hacia el lado contrario y propulsar.
  • Cuando pierdes una vida, la nave reaparece en el centro con un escudo breve, en cuanto hay lugar libre.

Cómo se puntúa

Romper una roca grande suma 20 puntos, una mediana 50 y una chica 100. La nave enemiga grande vale 200 puntos y la chica 500; cada cristal suma 50 y cada mejora 25. Ganas una vida extra a los 5.000 puntos y luego cada 8.000, hasta un máximo de cinco.

Mejoras y cristales

  • Disparo triple: tres disparos en abanico durante doce segundos, con más disparos permitidos en el aire.
  • Escudo: una burbuja que rechaza rocas y disparos durante ocho segundos.
  • Imán: durante catorce segundos atrae los cristales y las mejoras que estén cerca.
  • Cristales: los sueltan las rocas, sobre todo las chicas. Suman 50 puntos y se desvanecen en unos siete segundos.

La nave enemiga

Desde la oleada 3 cruza el campo de vez en cuando una nave enemiga. La grande dispara en direcciones al azar; la chica es más rápida, vale más y apunta mejor, y su puntería mejora con las oleadas. Un disparo tuyo la derriba, pero cuidado: si chocas con ella sin escudo, pierdes una vida.

Sectores

Cada tres oleadas entras en un sector nuevo, con otro color de cielo, otra nebulosa, otro planeta al fondo y rocas de otro tono. Hay cuatro sectores distintos antes de que se repitan, y el ritmo de juego sigue subiendo.

Consejos de estrategia

  • Quédate cerca del centro y no te muevas más de lo necesario: gira, apunta y dispara, y propulsa solo para esquivar.
  • Parte primero las rocas que vienen hacia ti. Cada pedazo nuevo sale con otra dirección, así que conviene prever por dónde se van a abrir.
  • Aprovecha los bordes conectados: puedes disparar hacia un lado y acertar a una roca que está cerca del borde contrario.
  • Guarda el salto de emergencia para cuando no haya otra salida, porque puedes reaparecer pegado a una roca.
  • El escudo de reaparición dura poco: úsalo para salir del centro, no para quedarte quieto.

Controles

Flechas izquierda y derecha, o A y D, para girar; flecha arriba o W para propulsar; Espacio para disparar; Shift para el salto de emergencia; P o Esc para pausar. En el celular aparecen solos un joystick (la nave apunta hacia donde lo muevas y avanza si lo llevas lejos del centro), un botón grande de disparo y un botón de salto; también puedes activar el disparo automático. El juego se pausa solo si cambias de pestaña.

Actualizada el 12 de octubre de 2026