Muro de ladrillos

Una paleta abajo, una pelota que rebota y un muro de ladrillos arriba. Dirige cada rebote con la posición del golpe, atrapa las mejoras que caen y no dejes escapar la pelota. Tu mejor puntaje queda guardado en tu navegador.

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Muro1
Vidas3

Mueve la paleta con el ratón o arrastrando el dedo, o con las flechas y A y D. Espacio o un toque saca la pelota y dispara. P pausa.

Cómo se juega
  • Mueve la paleta para que la pelota rebote y rompa los ladrillos. Si cae por abajo, pierdes una vida.
  • Según dónde pegue en la paleta, la pelota sale recta o en diagonal. Con cada golpe va un poco más rápido, hasta un tope.
  • Los ladrillos de piedra oscura no se rompen: no hace falta derribarlos para pasar de muro.
  • Ala ensancha la paleta, Trío suma dos pelotas, Brisa frena la pelota y Rayo te deja disparar.
Tus estadísticas
Paso a paso

Cómo se usa

  1. Pulsa Espacio, toca el área de juego o usa el botón Empezar. La pelota espera pegada a la paleta.
  2. Mueve la paleta con el ratón o arrastrando el dedo por el área de juego; con el teclado, usa las flechas o A y D.
  3. Saca la pelota con Espacio o con un toque. Golpéala con el centro de la paleta para que suba recta y con los extremos para que salga en diagonal.
  4. Rompe todos los ladrillos para pasar al siguiente muro. Atrapa las cápsulas que caen para ensanchar la paleta, multiplicar la pelota, frenarla o disparar rayos.
FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al muro de ladrillos?

Mueves una paleta en la parte baja para que la pelota rebote hacia arriba y rompa los ladrillos del muro. Cuando no queda ningún ladrillo que se pueda romper, pasas al muro siguiente. Si la pelota cae por abajo pierdes una de tus tres vidas.

¿Cómo controlo hacia dónde sale la pelota?

Depende de dónde la golpees en la paleta. Con el centro sube casi recta; cuanto más cerca de un extremo, más se inclina hacia ese lado. Así puedes apuntar a un hueco del muro en vez de esperar a que el rebote te lo regale.

¿Qué hacen las mejoras que caen?

Hay cuatro. Ala ensancha la paleta, Trío suma dos pelotas más, Brisa frena la pelota y Rayo te deja disparar con Espacio. Ala, Brisa y Rayo duran unos segundos; Trío es inmediato. Si atrapas la misma otra vez, su tiempo se renueva.

¿Por qué algunos ladrillos no se rompen de un golpe?

Los hay de uno, dos y tres golpes, y se les ve una grieta más grande a medida que los golpeas. En los muros avanzados aparecen además ladrillos de piedra oscura que no se rompen nunca: son parte del paisaje y no hace falta derribarlos para pasar de nivel.

¿Puedo jugar en el celular?

Sí. Arrastra el dedo por el área de juego y la paleta te sigue. Para sacar la pelota o disparar, toca el área o el botón grande de abajo, que mide más de 44 píxeles. La partida se pausa sola si cambias de aplicación.

¿Cómo gano vidas extra y dónde se guarda mi récord?

Ganas una vida extra cada 5000 puntos, hasta un máximo de cinco. Tu mejor puntaje se guarda solo en tu navegador, sin enviarse a ningún servidor; si borras los datos del sitio, desaparece.

Reglas del juego

  • Empiezas con tres vidas. La pelota espera pegada a la paleta hasta que la sacas.
  • La pelota rebota en las paredes y en el techo. Si cae por debajo de la paleta, pierdes una vida y vuelves a sacar.
  • Hay ladrillos que aguantan uno, dos o tres golpes. Se les ve una grieta que crece con cada impacto.
  • Desde los muros intermedios aparecen ladrillos de piedra oscura indestructibles: la pelota rebota en ellos, pero no cuentan para terminar el nivel.
  • Hay diez muros con diseños distintos. Después del último, el ciclo vuelve a empezar con la pelota más rápida.

Cómo se puntúa

Un golpe que no rompe el ladrillo suma 5 puntos. Romperlo suma 10, 20 o 30, según los golpes que aguantaba. Atrapar una mejora da 25 y limpiar un muro da un bonus que crece con el nivel y con las vidas que te quedan. Cada 5000 puntos ganas una vida extra, hasta un máximo de cinco.

Las mejoras

  • Ala (cápsula ancha): ensancha la paleta unos doce segundos.
  • Trío (tres puntos): divide la pelota en tres. Mientras quede una, sigues en juego.
  • Brisa (ola): frena la pelota durante diez segundos.
  • Rayo (relámpago): con Espacio o un toque disparas dos rayos desde la paleta que dañan los ladrillos.

Consejos de estrategia

  • Dirige la pelota: golpea con el extremo de la paleta para llegar a las esquinas del muro y abrir un túnel hacia arriba.
  • La pelota se acelera un poco con cada golpe, hasta un tope. Si el ritmo te sobrepasa, no sigas la pelota con los ojos: mira dónde va a caer y colócate antes.
  • Abrir un túnel por un lado y dejar que la pelota rebote arriba, detrás del muro, rompe ladrillos sin que tengas que hacer nada.
  • Los ladrillos que sueltan mejoras no se distinguen a simple vista: apunta a la zona donde tengas más huecos y deja que las cápsulas lleguen solas.
  • Con Brisa activa, aprovecha para colocarte con calma bajo los extremos y probar ángulos más cerrados.

Controles

Ratón o dedo: mueve la paleta siguiendo la posición del puntero dentro del área de juego. Teclado: flechas izquierda y derecha, o A y D, para moverla; Espacio para sacar la pelota y disparar; P o Esc para pausar. En pantallas táctiles aparece un botón grande para sacar y disparar, y otro para pausar. El juego se pausa solo si cambias de pestaña. Si buscas otro reto de reflejos, prueba también Cinturón de rocas, donde pilotas una nave con inercia entre rocas que se parten.

Actualizada el 12 de octubre de 2026