Zorro Saltarín
Guía a un zorrito explorador con bufanda por seis mundos: corre, salta, pisa escarabajos y abejorros, junta monedas, rompe bloques de cristal y enciende el farol del final. Tus niveles desbloqueados y tus récords quedan guardados en tu navegador.
Hay una partida en curso. ¿Descartarla?
Flechas o A y D para moverte, Espacio, W o flecha arriba para saltar (más tiempo, más alto) y Shift para correr. P o Esc para pausar. En pantallas táctiles, «Correr» se activa con un toque y se apaga con otro.
Desafía a un amigo
Viaja solo dentro del link: no se guarda en ningún servidor.
Cómo se juega
- Eres un zorrito explorador con bufanda: corre, salta y llega al farol del final de cada nivel.
- Salta sobre los escarabajos y los abejorros para vencerlos. Los erizos pinchan cuando se enroscan: espera a que se desenrosquen.
- Golpea los bloques de cristal desde abajo: unos guardan monedas, otros una baya (te hace más grande y rompe los bloques) o una pluma (permite un doble salto).
- Las balizas guardan tu avance a mitad del nivel. Cada 100 monedas ganas una vida.
- Superar un nivel desbloquea el siguiente. Tus récords por nivel se guardan en tu navegador.
Tus estadísticas
Cómo se usa
- Pulsa Empezar, Espacio o una flecha, o toca el tablero, para comenzar el primer nivel.
- Muévete con las flechas o A y D, salta con Espacio, W o la flecha arriba (más tiempo pulsado, más alto) y mantén Shift para correr. En el celular aparecen botones en pantalla y «Correr» es un interruptor: se toca una vez para activarlo y otra para apagarlo.
- Salta sobre los enemigos para vencerlos, golpea los bloques de cristal desde abajo y junta monedas, bayas y plumas.
- Enciende una baliza a mitad del nivel para guardar tu avance y llega al farol del final para desbloquear el siguiente mundo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Zorro Saltarín?
Corres y saltas por un nivel que se desplaza hacia los lados hasta llegar al farol del final. Por el camino pisas enemigos, juntas monedas y golpeas bloques de cristal desde abajo. Tienes tres vidas: caer a un hueco, tocar espinas o chocar con un enemigo sin protección te cuesta una.
¿Qué hacen la baya y la pluma?
La baya te hace más grande y resistente: aguantas un golpe y puedes romper los bloques de cristal comunes desde abajo. La pluma te permite un doble salto en el aire. Cada golpe que recibes te quita primero la baya y después la pluma, y al perder las dos la siguiente vez pierdes una vida.
¿Qué enemigos hay y cómo se vencen?
Los escarabajos caminan y se vencen saltando encima. Los abejorros vuelan en vaivén y también se pisan. Los erizos alternan entre caminar y enroscarse en una bola de púas: solo se pueden pisar mientras caminan, y avisan con un temblor antes de enroscarse. Encadenar pisotones sin tocar el suelo multiplica los puntos.
¿Cómo funcionan las vidas y los puntos de control?
Empiezas con tres vidas y ganas una más por cada 100 monedas. Las balizas de mitad de nivel se encienden al pasar a su lado: si pierdes una vida, vuelves a la última encendida con el tiempo que te quedaba. Si te quedas sin vidas, la partida termina y puedes reintentar el nivel.
¿Puedo jugar en el celular?
Sí. En pantallas táctiles aparecen solos los botones de izquierda y derecha, un interruptor «Correr» (se toca una vez para activarlo y otra para desactivarlo, así no hace falta mantenerlo apretado) y un botón de salto grande, y puedes usar varios a la vez. Si los quieres en una computadora, activa «Controles en pantalla». El juego se pausa solo si cambias de pestaña.
¿Se guardan los niveles desbloqueados y los récords?
Sí, solo en tu navegador y sin enviar nada a ningún servidor. Cada nivel superado desbloquea el siguiente, y se guardan tu mejor puntaje y el récord de cada nivel. Si borras los datos del sitio, también se borran. Con ?seed= en la dirección puedes repetir la misma partida.
Reglas del juego
- Cada nivel es un recorrido de izquierda a derecha con huecos, plataformas, bloques y enemigos. Para superarlo tienes que tocar el farol del final antes de que se acabe el tiempo.
- Hay seis mundos: pradera, bosque, gruta de cristales con poca luz, cumbres nevadas, dunas al atardecer y un castillo de nubes. Cada uno estrena algo: abejorros, erizos, hielo resbaladizo, flores resorte o saltos largos.
- Los bloques de cristal se golpean desde abajo. Los dorados guardan monedas, una baya o una pluma; los azules se rompen solo si eres grande.
- Las plataformas finas se atraviesan desde abajo y se pisan desde arriba, y las flores resorte te lanzan muy alto.
Puntaje
Cada moneda suma 50 puntos y los pisotones encadenados valen 100, 200, 400 y así hasta 1600. Al llegar al farol sumas 500 puntos más 10 por cada segundo que te sobre. Cada 100 monedas ganas una vida, hasta un máximo de nueve.
Controles
Flechas o A y D para moverte, Espacio, W o flecha arriba para saltar y Shift para correr. P o Esc pausan la partida. En el celular, usa los botones de pantalla: izquierda, derecha, un interruptor «Correr» que se activa con un toque y se apaga con otro, y un salto grande. El juego sigue tu preferencia de movimiento reducido: sin sacudidas, sin fondo animado y con menos partículas.
Consejos
- Mantén el salto pulsado para llegar más alto y suéltalo pronto para dar saltos cortos y precisos.
- Puedes saltar un instante después de pisar el borde de una plataforma, y si pulsas el salto un momento antes de aterrizar, saltará al tocar el suelo.
- Corre para cruzar los huecos más anchos, pero frena antes de las espinas.
- Guarda la baya para los tramos con enemigos: te perdona un golpe.
- En la gruta, sigue la luz de los cristales para ver por dónde va el camino.
Actualizada el 12 de octubre de 2026